Pelajari Casino Craps – Apa Bagian dari Meja Craps?

Meja dadu adalah sesuatu yang mungkin pernah Anda lihat di kasino. Apa saja komponen meja dadu?

Bagian terbesar dan paling menonjol dari meja adalah tempat tidur. Meja dadu dapat dipesan dalam berbagai panjang, termasuk versi 8 kaki, 10 kaki, dan 12 kaki. Padded Rail terus menerus berjalan di sepanjang tepi tempat tidur, memungkinkan pemain untuk bersandar di atasnya. Waktu yang lama dihabiskan di meja dadu bisa melelahkan bagi pemain. Rel empuk memungkinkan mereka untuk beristirahat atau menyesuaikan posisi tubuh mereka untuk mengurangi stres. Pemain tidak harus meninggalkan meja karena lutut atau kaki mereka sakit. Kasino ingin menjaga pemain di meja selama mungkin.

Rak Chip kayu bersebelahan dengan rel kereta api empuk Slot Gacor. Biasanya sedalam dua rak, dengan pembagi di setiap 12 hingga 16 inci. Pembagi memungkinkan pemain untuk memisahkan rak chip ke dalam bagian mereka sendiri.

Rel Minuman adalah rak kecil yang membentang di sepanjang tepi luar. Seperti namanya, di sinilah para pemain menaruh minumannya. Risiko tumpahan ke rel yang empuk menyebabkan gelas dan botol minuman tidak dapat diletakkan di atasnya. Tumpahan tidak hanya menyebabkan kekacauan di lantai (yang harus dibersihkan kasino), tetapi juga menunda permainan dan mengurangi margin keuntungan kasino. Anda juga dapat menempatkan asbak rokok di Rel Minuman.

Di dalam tempat tidur adalah Tata Letak Tabel, yang berisi semua angka dan kotak tempat chip pemain ditempatkan. Kasino dapat memilih warna apa saja. Warna umum termasuk hijau, biru dan terkadang merah. Anda dapat memasukkan pola dan desain khusus ke dalam tata letak agar sesuai dengan tema kasino Anda. Apron terletak di tepi luar.

Karet Rel adalah bahan karet yang melapisi bagian dalam dinding tempat tidur. Karet Piramida, dengan lebar 6 hingga 8 inci, dapat ditemukan di bawah karet rel setiap meja. Bagian tabel ini berisi semua piramida kecil atau paku yang dirancang khusus untuk membelokkan dadu secara acak. Kasino memberlakukan aturan bahwa pemain harus “memukul dinding belakang” sebelum melempar dadu. Aturan ini memastikan bahwa dadu tidak mengenai karet piramida dan mencegah siapa pun memengaruhi hasilnya. Tidak peduli apa yang Anda baca, dengar, atau lihat di meja dadu langsung, tidak ada yang bisa (TIDAK ADA!) Yang mengontrol hasilnya. Tidak ada yang bisa mengontrol hasil lemparan dadu begitu dadu mengenai karet. Mereka tidak bisa. (Silakan merujuk ke artikel saya yang lain mengenai gagasan konyol tentang “pengendalian dadu” atau “pengaturan dadu”.

Cermin, yang berukuran lebar 8 inci dan memanjang sepanjang meja, ditemukan di sisi dalam di seberang petinju dan dealer. Cermin memungkinkan petinju dan dealer melihat telapak tangan pemain saat mereka melempar. Cermin memungkinkan petinju untuk melihat sisi telapak tangan pemain yang melempar dan dapat mendeteksi apakah mereka curang atau mencoba memasukkan pasangan bengkok ke dalam permainan.

Slot Uang untuk Kotak Taruhan Uang dapat ditemukan di tata letak tabel. Slot uang berukuran lebar 3/8 inci dengan panjang 3 inci. Ini sempurna untuk mendorong tagihan ke dropbox. Dayung digunakan oleh petinju untuk mendorong uang melalui celah dan masuk ke wadah uang yang dipasang di bagian bawah tempat tidur. (Begitulah istilah “petinju” diciptakan.

Mangkuk kecil dikendalikan oleh stickman. Itu bersandar di atas meja, di dinding. Mangkuk Dadu (atau Perahu Dadu), cukup menampung dadu tambahan yang tidak dimainkan. Saat permainan baru dimulai, stickman menjatuhkan sisa dadu ke atas meja. Dia kemudian mendorong mereka semua ke penembak berikutnya menggunakan tongkat atau cambuknya. Penembak memilih dua dadu yang dia anggap beruntung dan stickman mengembalikan sisanya kepadanya. Mangkuk biasanya terbuat dari akrilik bening, atau kayu.

Puck and Buttons juga dapat dianggap sebagai bagian dari permainan dadu. Keping ON/OFF (putih di sisi ON dan hitam di sisi OFF) dapat digunakan untuk menunjukkan jika permainan baru sedang berlangsung. Jika babak baru sudah dekat, keping akan diputar ke sisi OFF. Saat permainan sedang berlangsung, keping harus diputar ke sisi ON. Keping kemudian harus ditempatkan di kotak nomor yang sesuai di tata letak untuk menunjukkan “titik”. Ukuran tombolnya kira-kira sama dengan seperempat dan menunjukkan apakah pemain memasang taruhan aktif atau tidak. Setiap tombol memiliki satu kata yang tertulis di atasnya: MATI. PADA. MEMBELI. Tombol tersebut membantu dealer, petinju, dan mata di langit melacak taruhan pemain.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published.